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    Por trás da história de Star Wars Battlefront II

    Enquanto os fãs ainda contam os dias para o lançamento de Star Wars Battlefront II, a EA publicou em seu site mais informações sobre os integrantes do Esquadrão Inferno, grupo que protagonizará a Campanha do game. Os integrantes do Esquadrão Inferno são chamados para executar missões que outros não conseguiram. Conheça um pouco mais de Iden Versio, Gideon Hask e Del Meeko. A líder do Esquadrão é a Comandante Iden Versio, uma jovem e corajosa oficial Imperial, criada sob a tutela de seu pai, o Almirante Garrick Versio. Durante a longa Guerra Civil Galáctica, o Esquadrão Inferno se tornou uma família. Criado com disciplina e um condicionamento formidável, Gideon Hask é um tático brilhante e metódico. Pragmático e dedicado ao Império, Hask é um combatente que cumpre a missão independente do custo. Del Meeko é um veterano, um soldado profissional que tem um profundo respeito pelas habilidades superiores de Iden. Como Hask, ele é um guerreiro habilidoso, mas também pensa cuidadosamente em suas ações e nas consequências delas. Agindo como referência moral do Esquadrão Inferno, Del acata a experiência e o julgamento de Iden, oferecendo conselhos e apoio. Juntos, eles formam uma força-tarefa muito competente em força bruta e subterfúgios. …

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    Rival e Aliado com a Forja Nêmesis de Terra-Média: Sombras da Guerra

    A Warner Games acaba de lançar uma novidade para seu antecessor, Sombras de Mordor, que vai influenciar diretamente em sua experiência no novo jogo. Forja Nêmesis é uma nova atualização gratuita para o game Terra-média: Sombras de Mordor que permitirá que o jogador traga seu Nêmesis e seu maior seguidor no game para a continuação, Terra-Média: Sombras da Guerra. O Sistema Nêmesis fazia parte de Sombras de Mordor e dava aos jogadores a possibilidade de formar alianças únicas com inimigos. Ao entrar no jogo após baixar a atualização, será possível escolher a opção Forja Nêmesis, que escolherá automaticamente seu arquirrival e seu aliado de maior nível. Assim que você iniciar seu caminho em Terra-Média: Sombras da Guerra, ambos estarão te esperando para uma nova aventura. Terra-Média: Sombras da Guerra será lançado no dia 10 de outubro, com versões para Xbox One, Xbox One X, PC (Windows Store e Steam), PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. Sétimo lote de ingressos para a #BGS10 já está à venda! Para conferir de perto as novidades da décima edição da Brasil Game Show, os interessados podem adquirir ingressos do sétimo lote com desconto de até 12% pelo site oficial www.brasilgameshow.com.br. Dessa forma, os tickets …

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    Update traz muitas novidades para Horizon Zero Dawn

    Durante a Conferência da Sony, foi revelado que o DLC The Frozen Wilds está a caminho, mas as novidades não param por aí. Já está disponível o patch 1.30, que inclui correções adicionais a problemas de progressão que alguns jogadores estavam encontrando. Além disso, o aguardado New Game+ finalmente está disponível. Com o New Game+ será possível reviver as aventuras de Aloy sem perder todo o progresso de níveis e itens no inventário. Ainda não será possível superar o level máximo, 50, mas você continuará ganhando XP. Também foram adicionadas versões atualizadas de armas e roupas existentes com um slot extra para modificações. Vale ressaltar que essa nova vantagem vai custar um tanto caro. https://www.youtube.com/watch?v=J5xsS1WZA54 Outra novidade é a possibilidade de ajustar manualmente o nível de uma missão antes mesmo de começa-la. E para quem deseja um desafio maior, a dificuldade Ultra Hard foi adicionada. Ela vai melhorar os sentidos das máquinas e mudar seus comportamentos. A barra de vida de Aloy terá uma regeneração limitada, além de outros pequenos ajustes. É importante dizer que uma vez escolhida, a dificuldade Ultra Hard não poderá ser trocada. O New Game+ ainda adiciona dois novos troféus e desbloqueáveis extras, como pintura facial …

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    Dublador conta como é dar vida ao Agonizador em Sombras da Guerra

    A Warner Games divulgou um vídeo mostrando como O Agonizador, de Terra-Média: Sombras da Guerra, ganhou vida na versão em inglês do game. Kumail Nanjiani retrata o medo na forma do Agonizador, um orc poderoso e mortal, que é apenas uma das inúmeras personalidades distintas que o jogador vai encontrar no game através do sistema Nemesis. O ator, famoso por seu trabalho no seriado Silicon Valley, conta como foi a experiência de emprestar sua voz para um personagem de um game que ele está bastante ansioso para jogar. O vídeo mostra algumas falas do personagem de Nanjiani com diversos tons de humor que vai enriquecer o gameplay e a experiência com o jogo. Lembrando que no Brasil, Terra-Média: Sombras da Guerra chega totalmente em português no dia 10 de Outubro e a pré-venda já está disponível para Xbox One, Xbox One X, Windows 10 PC (Windows Store e Steam), PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. Sétimo lote de ingressos para a #BGS10 já está à venda! Para conferir de perto as novidades da décima edição da Brasil Game Show, os interessados podem adquirir ingressos do sétimo lote com desconto de até 12% pelo site oficial www.brasilgameshow.com.br. Dessa forma, os tickets …

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    David Crane confirmado na #BGS10

    David Crane, cofundador da Activision, premiado e reconhecido desenvolvedor da indústria mundial de games, é mais uma personalidade internacional confirmada para a décima edição da Brasil Game Show, maior feira de games da América Latina, que será realizada entre os dias 11 e 15 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Talentoso e arrojado, Crane entrou definitivamente para a galeria dos principais nomes do universo dos games com a criação de Pitfall, considerado o primeiro jogo de aventura em estilo plataforma do mundo e título que revolucionou o mercado dos jogos eletrônicos nos anos 80. Na BGS, Crane dividirá com o público experiências de sua trajetória de mais de 35 anos nesse mercado e atenderá os fãs na área Meet & Greet Canon com fotos e autógrafos. Durante o painel de Crane, os visitantes da Brasil Game Show terão uma oportunidade única de conhecer histórias de sua trajetória profissional e também da criação e desenvolvimento de Pitfall, que, lançado em 1982, vendeu mais de quatro milhões de cópias em todo o mundo e inspirou até o desenho animado Pitfall Harry. O sucesso do jogo foi tamanho que, nas décadas seguintes, continuou ganhando versões para diferentes consoles, gerações e …

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