Raças da Horda – World of Warcraft

As raças da Horda em World of Warcraft atualmente são 11. Dessa forma, elas estão divididas entre raças aliadas e as raças “tradicionais”. São elas:

Orcs, Morto-vivo, Tauren, Troll, Elfo Sangrento, Goblin, Pandaren, Tauren Altamontês, Orc Mag’har, Filhos da Noite, Troll Zandalari.

Então, neste post trataremos especificamente das raças “tradicionais”.

Raças da Horda – Orcs – Conquistadores Ferozes

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Ao contrário das outras raças da Horda, os orcs não são nativos de Azeroth. Primeiramente, eles habitavam o exuberante mundo de Draenor, organizados em clãs xamânicos. No entanto, sua pacífica cultura foi abandonada quando Kil’jaeden, um lorde demônio da Legião Ardente, corrompeu a raça a fim de usá-la em seu plano de vingança contra os draeneis, exilados de seu próprio mundo natal.

Raciais dos Orcs

  • Fúria Sangrenta  – Podem ter ataques de fúria que aumentam o poder de ataque ou o intelecto (com base na classe) por um curto período.
  • Robustez – Robustos por natureza, se recuperam dos efeitos atordoantes mais rapidamente.
  • Comando – Possuem um ótimo relacionamento com animais de combate, então recebem um bônus de dano sob seus cuidados.

Outras informações

  • Classes disponíveis: Cavaleiro da Morte, Caçador, Ladino, Xamã, Monge, Mago, Bruxo, Guerreiro.
  • Local de início: Durotar.
  • Líder: Thrall.
  • Capital: Orgrimmar.
  • Montaria racial: Lobo.

Morto-vivo – Cadavéricos Sofredores

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Após o término da Terceira Guerra, com o fim do controle do Lich Rei sobre seus vastos exércitos, um contingente de mortos-vivos se libertou da vontade férrea de seu mestre. A liberdade parecia uma bênção, mas a memória dos horrores cometidos em nome do Flagelo logo ressurgiu para atormentar os outrora humanos. Assim, aqueles que não sucumbiram à loucura depararam-se com uma terrível compreensão: toda Azeroth ansiava por destruí-los.

Raciais dos Mortos-Vivos

  • Determinação dos renegados  – Possuem a força de vontade para se livrarem de qualquer feitiço, medo ou sono.
  • Resistência às Sombras –  Possuem resistência natural à magias das sombras.
  • Canibalizar – Reabastecem seus pontos de vida consumindo cadáveres.
  • Toque do Túmulo – podem, de vez em quando, drenar energia vital de seus inimigos e usá-la para restaurar seus corpos.

Outras informações

  • Classes disponíveis: Cavaleiro da Morte, Mago, Sacerdote, Bruxo, Caçador, Monge, Ladino, Guerreiro.
  • Local de início: Clareira de Tirisfal.
  • Líder: Sylvana Correventos.
  • Capital: A Cidade Baixa.
  • Montaria racial: Cavalo Descarnado.

Taurens – Honoráveis Conservacionistas

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Durante a Terceira Guerra, o poderoso chefe tauren Caerne Casco Sangrento encontrou-se por acaso com a Horda órquica, que explorava Kalimdor. Angariando a amizade do chefe guerreiro Thrall, Caerne e sua tribo conseguiram se defender dos inimigos durante o estabelecimento de seu novo lar em Mulgore, na cidade batizada como Penhasco do Trovão. Em dívida com os orcs pelo auxílio prestado, os taurens se juntaram a Thrall no Monte Hyjal para defender Kalimdor dos demônios da Legião Ardente.

Raciais dos Taurens

  • Rijeza  – Recebem um bônus em seus acertos críticos.
  • Cultivo – Bônus de habilidade para herborismo e coletam ervas em um ritmo muito mais rápido do que os herboristas das outras raças.
  • Resistência –  Bônus em seus pontos de vida.
  • Resistência à natureza – Resistência natural à magias da natureza.
  • Pisada de Guerra – Atordoam brevemente pequenos grupos de inimigos.

Outras informações

  • Classes disponíveis: Cavaleiro da Morte, Caçador, Druida, Monge, Sacerdote, Paladino, Xamã, Guerreiro.
  • Local de início: Mulgore.
  • Líder: Baine Casco Sangrento
  • Capital: Penhasco do Trovão.
  • Montaria racial: Kodo.

Raças da Horda – Troll – Conspiradores

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Os trolls selvagens de Azeroth são infames pela crueldade, pelo tenebroso misticismo e pelo ódio efervescente que devotam a todas as outras raças. A exceção é a tribo Lançanegra. Sendo assim, atormentada por uma história de subserviência e exílio, a altiva tribo estava à beira da extinção quando o chefe guerreiro Thrall e as poderosas forças da Horda foram arrastados por uma violenta tempestade rumo à remota ilha que servia de lar para os trolls nos Mares do Sul.

Raciais dos Trolls

  • Berserk  – Podem entrar em frenesi e recebem um aumento temporário de Aceleração.
  • Ginga Vudu –  São menos afetados por efeitos que alteram movimentos do que outras raças.
  • Regeneração –   Possuem um poder de cura natural que constantemente reabastece os seus pontos de vida.
  • Matança de Feras – Caçam com precisão ímpar e ganham experiência adicional ao matar feras.

Outras informações

  • Classes disponíveis: Cavaleiro da Morte, Monge, Caçador, Druida, Mago, Sacerdote, Ladino, Bruxo, Xamã, Guerreiro.
  • Local de início: Ilhas do Eco.
  • Líder: nenhum.
  • Capital: Ilha Lançanegra.
  • Montaria racial: Raptor.

Requisitos Para Jogar World of Warcraft

Elfo Sangrento – Forasteiros Vingativos

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Por quase 7.000 anos, a sociedade élfica esteve centralizada na Nascente do Sol, uma fonte mágica criada a partir de um frasco de pura energia arcana da primeira Nascente da Eternidade. Assim, alimentado e fortalecido pelas potentes energias da Nascente, o encantado reino dos elfos superiores de Quel’Thalas prosperou nas florestas verdejantes ao norte de Lordaeron.

Raciais dos Elfos Sangrentos

  • Acuidade Arcana  – Possuem um talento sobrenatural para a precisão e ganham bônus na chance de acerto crítico.
  • Torrente Arcana – Podem desestabilizar magia, removendo 1 efeito benéfico de inimigos ao redor e restaurando alguns de seus próprios recursos.
  • Afinidade Arcana –  São hábeis nas artes místicas e recebem um bônus de perícia para encantamento.
  • Resistência à Magia – Possuem uma resistência natural aos feitiços de magia arcana.

Outras informações

  • Classes disponíveis: Caçador de Demônios, Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Monge, Paladino, Sacerdote, Ladino, Bruxo, Guerreiro.
  • Local de início: Floresta do Canto Eterno.
  • Líder: Lor’themar Theron
  • Capital: Cidade de Luaprata.
  • Montaria racial: Falcostruz.

Raças da Horda – Goblin – Oportunistas Aventureiros

Originalmente escravos dos trolls da selva da Ilha de Kezan, os goblins foram forçados a minerar jakamita das entranhas vulcânicas do Monte Jakaro. Os trolls usaram este potente minério para seus rituais de vodu, mas o mesmo causou um efeito inesperado nos escravos que estavam em constante contato com as pepitas: a jakamita desenvolveu uma surpreendente inteligência na raça goblin.

Raciais dos Goblins

  • Salto Foguete  – Podem usar seu fiel (bem, relativamente falando) cinto-foguete para saltarem curtas distâncias.
  • Barragem de Foguete – O cinto-foguete também pode lançar foguetes contra um inimigo, causando dano de fogo ao alvo.
  • Hobgoblin de Carga – Podem acessar o cofre do banco de qualquer lugar depois de conseguir a ajuda de um amigo fiel.
  • As Melhores Ofertas – Pechinchar certamente é uma segunda natureza para os goblins e eles sempre recebem um desconto dos vendedores.
  • Tempo é Dinheiro –  Lucram mais com um bônus em aceleração.
  • A Poção que Desce Redondo – Afinidade natural por materiais frágeis e perigosos e recebem um bônus em Alquimia.

Outras informações

  • Classes disponíveis: Cavaleiro da Morte, Caçador, Mago, Sacerdote, Bruxo, Ladino, Xamã, Guerreiro
  • Local de início: Kezan.
  • Líder: Gallywix.
  • Capital: Porto Borraquilha.
  • Montaria racial: Triciclo.

Pandaren – Nômades Harmoniosos

Rodeados de mitos e lendas, raras vezes vistos e ainda mais raramente compreendidos, os enigmáticos pandarens há muito têm sido um mistério para as outras raças de Azeroth. A nobre história do povo pandaren remonta a milhares de anos, de fato, muito antes dos impérios humanos e até mesmo da cisão do mundo.

Raciais dos Pandaren

  • Facção Neutra – Podem escolher entre a Aliança e a Horda.
  • Epicurista – Seu amor pela comida permite que você receba um bônus adicional conforme come alimentos especiais.
  • Gourmand – São excelentes cozinheiros e, por isso, recebem um pequeno aumento no nível de culinária.
  • Paz Interior – Surpreendentemente, o bônus de experiência por descanso é dobrado.
  • Saltitante – Recebem menos dano em quedas do que outras raças.
  • Palma Trêmula – Acerta o alvo na velocidade da luz, incapacitando-o por 4 segundos.

Outras informações

  • Classes Disponíveis: Monge, Ladino, Caçador, Mago, Sacerdote, Xamã, Guerreiro.
  • Local de início: A Ilha Errante.
  • Líder Aliança: Aysa Canta Nuvens.
  • Capital: Pandária.
  • Montaria racial: Tartalisca-dragão.

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