Emoções além do pixel, o retorno de Alex Hunter em Fifa 18
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No ano passado, Fifa 17 inovou ao trazer um modo inédito aos jogadores do mundo todo, quer dizer, mais ou menos inédito né? Os últimos anos foram fomentados com a inclusão de blocos de enredos com uma construção aprimorada, situação que hoje permeia a maioria dos jogos de esportes e chegou inclusive a dar seu pulo nos jogos de luta, como Mortal Kombat e The King of Fighters (que inclusive ganhou uma série em paralela que nada mais é do que os cutscenes juntados, pronto falei). O modo deu certo e a prova disso é seu retorno vislumbrante trazendo Alex Hunter de volta a estrada da fama e você no controle, ditando a personalidade e batendo metas, afim de levar o garoto ao topo.
A história da sequência a última fase vista, você e seu melhor ex-amigo(?) se enfrentando nas finais e bola para frente. Agora já conhecido, Hunter deve continuar sua jornada e tentar alcançar times e campeonatos maiores. Além disso, na trama é possível observar o retorno de personagens já vistos e também novos desafios que trazem consigo, novos personagens.
Na lista de novidades, astros do futebol estarão presentes na vida de Hunter durante as escolhas e decisões do jogo, oferecendo uma alegria imensa ao nosso protagonista que por vezes transborda para fora da tela e aí que você também vai ficar feliz com o desenrolar o jogo. É possível também jogar uma partida com o time feminino, ao qual destaca-se as vozes até então inéditas nos jogos do estilo.
Série ou Jogo?
Um filme, um partida, um filme, um treino. O sistema de Carreira não foi feito para os jogadores tradicionais, aqui, a onda é entrar no role-in-play e ser Alex Hunter. Se esforçar para atingir as metas do professor e obter notas boas nos treinos, não somente para não ficar de fora da equipe titular, mas você deve desejar querer evoluir seu personagem para tirar vantagem em campo, esse é o sentimento que você começa a ter quando se envolve no enredo visto nas cutscenes que constroem uma segunda etapa na ascensão futebolística de nosso protagonista. Hunter tem problemas com a sua família desde do jogo anterior e sua fama vai começar a render alguns frutos, novas amizades e tudo isso fará com que o peso de suas escolhas seja muito maior.
Em certa etapa, por escolher ir para um time melhor por exemplo, Alex é excluído por seus companheiros no vestiário e ao entrar em campo é vaiado pela torcida. E agora? O que fazer a não ser um monte de gols?
A expressividade de cada um se tornou ainda mais fluída e a isso se apercebe pelo gesto, movimentação corporal, expressão facial. Cada elemento foi muito bem cuidado, para trazer o drama de ser um jogador de futebol a cada cena.
Treinos de gente grande
O sistema de treinos segue similar ao seu antecessor, difere-se por um elemento: a dificuldade. Os níveis maiores de dificuldade vão incluir obstáculos mais aprimorados que juntos com a jogabilidade melhorada, vão poder oferecer um número maior de opções para o jogador e vai também cobrá-lo por isso, oferecendo desafios mais difíceis de serem vencidos em níveis mais elevados, oferecendo ao jogador muito mais diversão na jogabilidade.
A inteligência artificial também foi melhorada e é possível observar a personalidade de cada jogador em campo, com ou sem a bola e entender suas distinções e características. Uma vez ou outra, é possível ver dois jogadores em alguma situação de confronto em uma área próxima a bola, mesmo sem ela ter ido em direção a eles, criando uma vontade nos jogadores controlados pelo computador que dá gosto de enfrentar.
Só faltou…
As entrevistas de imprensa são completamente passáveis, repetidas, curtas e sem sal. A torcida não é mais aquele copia e cola de um jpeg mal editado, mas ainda não parece com uma torcida de verdade e não consegui encontrar um lugar para alterar minha posição, o que acaba se tornando um problema quando você é meio de campo e o professor começa a pedir para você marcar gols.
Sempre senti falta de um modo História e já estou ansioso para ver as novidades de Fifa 19.